2008-11-11 10:33:06 来源:互联网 编辑:王尛尛
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最近国家税务总局首次明确表示,个人通过买卖虚拟货币取得的收入,必须按照“财产转让所得”项目来计算缴纳个人所得税。这也就是意味着,以后个人出售虚拟货币将会被征收20%的收入所得税。而在国家降息减税的大背景下开始对虚拟货币交易进行征税,很明显就是为了限制虚拟货币的交易,防止虚拟货币冲击实体经济。这样看来这场缴税风波并非是冲着目前正规的游戏玩家去的,而是国家在给众多虚拟货币发行公司下的头一道监管令。
虚拟货币市场有多大
目前市场上流通的虚拟货币究其来源大致可以分为,由网游公司发行的游戏币,另外是有门户网站以及其他网络服务商发行的虚拟货币。而市场上比较常见的虚拟货币多为腾讯的Q币,暴雪出品魔兽币,搜索引擎百度公司的百度币等等。

业内人士表示,目前诸如盛大,巨人,暴雪等众多游戏巨头其营收基本上是通过虚拟货币来实现的。而用人民币可以购买游戏中的各种顶级道具,换取游戏时间,也是此类网游的惯用做法。同时伴随中国互联网用户的不断增加,网民综述已经超过美国,成为互联网超级大国。网络公司盈利需求也在不断提高,这两点在无形之中推动了虚拟货币的繁荣发展。据悉,目前中国地区使用Q币的人数已经超过两亿,国内互联网虚拟货币交易规模每年将达到几十亿元,并且再以15%到20%的速度迅速增长。